MainNetの地理的ビン

世界地図

MainNetのビンは、スケジューリングとトケノミクスを改善するために変更されています。

2018年に最初のノードを発表して以来、xxネットワークはノードを8つの「地理的ビン」に分割しました。アメリカ、西ヨーロッパ、中央ヨーロッパ、東ヨーロッパ、中東、アフリカ、ロシア、アジアです。 

当時の目標は、ノードの選択が世界中に広がるようにすることでした。 BetaNetがリリースされると、これは選択アルゴリズムの基礎になりました。選択アルゴリズムは、ビンを使用してチームの最適な順序を概算します。

MainNetがリリースされると(11月8日!)、ビンはトケノミックプロセスで新しい役割を果たします。プロトコルとして、cMixは、チーム内のノード間の遅延が少ないほど高速になります。つまり、ノードが近づくにつれて、ノードはcMixラウンドをより速く完了します。そして、ラウンドがより速く完了すると、それらのノードはより速くポイントを獲得し、その結果、より多くのxxが操作のために獲得されます(ポイントシステムの詳細については、Era Rewards – EraPointsセクションを参照してください。 xxトケノミクスペーパー).

このシステムの問題は、ノードが近づくにつれてxxが増えることです。これにより、集中化する経済的インセンティブが生まれます。注意しないと、ドイツのフランクフルトのデータセンターにあるすべてのノードをわずか数年で見つけることができます。  

これに対抗するために、各ビンには「地域乗数」が割り当てられ、その中のすべてのノードのラウンドのポイント値が乗算されます。それらは1.1から1.4のオーダーの小さいと予想されますが、分散化に非常に価値のあるこれらの高遅延ノードがネットワークに留まるように動機付けられ、推薦者がそれらを賭けるように動機付けられることを保証します。  

多くのビンを分割して、その地域で実行されているノードの経済的現実をより適切に反映するようにします。これにより、乗数は世界中のさまざまな場所の現実をより反映します。今日、ProtoNet評議会は新しいビンを採用することを決議し、ネットワークは適切に更新されました。

今後数週間にわたって、チームはパフォーマンスデータを調べて乗数がどのように見えるかを判断し、MainNetの起動前にそれらをテストして、正しく機能し、公平であることを確認する予定です。  

資力:

ビンのリスト: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z9kvEW7XXcHYxUSPpXkoA1Cv9trIbY4VkPzaWzJEN_I/edit#gid=2056956216

スケジューリングアルゴリズム: https://git.xx.network/xx_network/primitives/-/blob/dev/region/ordering.go

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