MainNetの地中ゴミ箱

世界地図

ビンはMainNetに変更し、スケジューリングとトークノミクスの向上を図っています。

2018年に最初のノードを発表して以来、xx networkはノードを8つの「地理的ビン」に分けてきました。アメリカ大陸、西ヨーロッパ、中央ヨーロッパ、東ヨーロッパ、中東、アフリカ、ロシア、アジアです。 

当時は、ノードの選択がより世界中に広がるようにすることが目的でした。BetaNetの立ち上げとともに、これは、ビンを使ってチームに最適な順序を近似する選択アルゴリズムの基礎へと姿を変えていきました。

MainNetのローンチ(11月8日!)に伴い、ビンはトークノミックプロセスにおいて新たな役割を担うことになります。プロトコルとして、cMixはチーム内のノード間のレイテンシーが低いほど高速になります。言い換えれば、ノード間の距離が近くなればなるほど、cMixのラウンドをより速く完了することができるのです。そして、ラウンドの完了が早ければ早いほど、その中のノードのポイント獲得も早くなり、結果として運営に必要なXXの獲得も多くなります(ポイントシステムについては、「Era Rewards - Era Points」のセクションで詳しく説明しています。 xx トークノミクスペーパー).

このシステムの問題点は、ノードが近くなればなるほど、より多くのXXを作るようになることです。このため、集中化する経済的なインセンティブが働き、気をつけないと、わずか数年のうちにすべてのノードがドイツのフランクフルトのデータセンターに置かれてしまうかもしれません。  

これに対処するため、各ビンには「地域乗数」が割り当てられ、その中のすべてのノードのラウンドのポイント値に乗算されます。この乗数は1.1〜1.4程度の小さなものですが、分散化にとって重要な高遅延ノードがネットワークに留まり、ノミネーターがそのノードをステイクするインセンティブが得られるようにします。  

私たちは多くのビンを分割し、その地域でノードを運営する際の経済的な現実をよりよく反映させ、乗数は世界中の様々な場所の現実をより反映させるようにします。本日、ProtoNetの評議会は新しいビンを採用することを決議し、ネットワークは適切に更新されました。

今後数週間にわたり、チームはパフォーマンスデータを見ながら倍率を決定し、MainNetの発売前にテストを行い、正しく機能することと公平であることを確認する予定です。  

リソース

ビンの一覧です。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1z9kvEW7XXcHYxUSPpXkoA1Cv9trIbY4VkPzaWzJEN_I/edit#gid=2056956216

スケジューリングアルゴリズム。 https://git.xx.network/xx_network/primitives/-/blob/dev/region/ordering.go

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