Über MainNet Transition

Highway

Das xx-Team hat das MainNet Transition Program mit der Absicht eingeführt, ein Manko vieler Proof-of-Stake- und sogar Proof-of-Work-Netzwerke zu beheben - nämlich die Zentralisierung der Knotenmacht durch Wale und Staking/Mining-Pools. Bei diesem Programm werden die Coins des Teams ohne jegliche Belohnung auf bis zu 350 geografisch verteilte Community-Mitglieder gesetzt, die das Netzwerk während der BetaNet-Phase unterstützt haben, indem sie ihre Nodes zuverlässig betrieben und sich mit dem Team und dem Rest der Community ausgetauscht haben.

Ende 2021 und Anfang 2022 haben wir alle ~350 Knotenpunkte des MainNet-Übergangsprogramms ausgewählt und in Betrieb genommen. Die Bewerbung und Zulassung zum MainNet-Übergangsprogramm ist jetzt abgeschlossen.

Diese Seite enthält die aktuellen Mechanismen, Regeln und Anforderungen für das MainNet-Übergangsprogramm. Das Team behält sich das Recht vor, diese jederzeit zu ändern.

Diese Seite wurde zuletzt am 20.7.2021 geändert.

Team-Einsatz

Das Team setzt seine eigenen Münzen auf die Mitglieder des Team-Multiplikator-Programms, solange sie sich an die Regeln des Programms halten.

Der Programmteilnehmer kann die Höhe seines Einsatzes bis zu einer Obergrenze wählen, die durch den niedrigeren der folgenden Werte begrenzt ist:

  • Team-Multiplikator - Der berechnete Team-Multiplikator-Einsatz, der auf dem kumulierten BetaNet-Einsatz des Knotenbetreibers basiert
  • Durchschnittliche Obergrenze des Netzwerks - Die maximale Obergrenze des Netzwerks basierend auf dem aktuellen Gesamteinsatz im Netzwerk

Team-Multiplikators 

Knotenpunktbetreiber, die am MainNet-Übergangsprogramm teilnehmen, können ihren verdienten Einsatz bis zu 8 Mal multiplizieren lassen. Je nachdem, wie viele xx coin ein Knotenpunkt einsetzt, ist der Multiplikator unterschiedlich. Zu Beginn von MainNet ist der Multiplikator wie folgt:

multiplizierter Einsatz = 1.1987348546×10-10 × nodeStake3 - 5.1693111455×10-5 × nodeStake2 + 7.6850567834 × nodeStake - 1223.0356324078

Wenn das Netzwerk reift, gehen die Token des Teams in den Besitz der jeweiligen Teammitglieder über und werden aus dem BetaNet-Einsatzpool entfernt. Wenn der Pool schrumpft, werden auch die Multiplikatoren schrumpfen und nach 3 Jahren verschwinden. Es wird erwartet, dass die Multiplikatoren im ersten Jahr konstant bleiben. Wenn der Pool unter die notwendige Größe schrumpft, um alle Knotenpunkte zu setzen, bleibt der Anteil der zusätzlichen Teameinsätze jedes Knotenpunkts an allen vervielfältigten Einsätzen gleich.

Anpassung der Absteckung während der Laufzeit des MainNet-Übergangsprogramms

Der maximale Multiplikator eines Knotens ist begrenzt durch den niedrigsten Betrag, den er jemals eingesetzt hat, sowie durch den maximalen Multiplikator des Betrags, den er im BetaNet-Programm verdient hat. Wenn ein Node zum Beispiel 49k xx verdient hat (und 7 Monate im BetaNet verbracht hat), ist der maximale Einsatz, der multipliziert werden kann, 49kxx. Wenn er seinen Einsatz auf 20kxx reduziert, sinkt sein maximaler multiplizierter Einsatz für immer auf 20kxx - auch wenn er ihn wieder erhöht.

Netzwerk Durchschnittliche Kappe

Da die Höhe des Teameinsatzes bei der Berechnung der Einsatzprämien berücksichtigt wird, was zu einer Verringerung des Einsatzes führt, begrenzt das Team die Höhe des Teameinsatzes, den ein Node wählen kann. Im Wesentlichen wird die Obergrenze als der durchschnittliche Betrag des Einsatzes im Netzwerk, ohne die xx Foundation, von allen nicht MaiNnet-Übergangsprogramm-Wallets berechnet. Durch die Wahl dieses Betrages sollte es für alle Mitglieder des MainNet-Übergangsprogramms möglich sein, ihre Position im Netzwerk zu halten, ohne dass sich dies unfair auf die Netzwerkkompensation auswirkt. Eine ausführliche Analyse dazu findest du hier und der ursprüngliche Vorschlag kann gefunden werden hier.

Kommissionssatz

Im Rahmen des xx network-Programms müssen alle Knotenpunkte einen "Provisionssatz" festlegen, der den Prozentsatz der von ihrem Knotenpunkt generierten Belohnungen bestimmt - insbesondere den Prozentsatz, den der Knotenpunkt behält und den Prozentsatz, der an seine Nominierenden geht. Alle Nodes im MainNet-Übergangsprogramm können ihre Provision auf maximal 22,00% festlegen.

Netzwerk Durchschnittliche Kappe

Teameinsatz automatisch berechnen

Wenn du deinen Einsatz auswählst, hast du die Möglichkeit, das Team automatisch einen Teameinsatz für dich berechnen zu lassen, der sicherstellt, dass du im Netzwerk bleiben kannst, während die Reduzierung der globalen Belohnungen minimiert wird. Die Details zu diesem System findest du hier: https://xxnetwork.wiki/Team_Stake_Auto_Calculate. Dieses System geht davon aus, dass du deinen eigenen Knotenpunkt nominierst oder validierst.

Dies wurde am 20.7.2022 eingeführt. Alle Knotenpunkte, die sich nicht abgemeldet haben, erhalten diese Option automatisch.

Teilnahmebedingungen

Es gibt einige Fälle im MainNet-Übergangsprogramm, die einem Teilnehmer einen zu großen Vorteil verschaffen können. Das Team hat Regeln und Kontrollen eingeführt, um sicherzustellen, dass die Teilnahme am MainNet-Übergangsprogramm für Nominierte und Nicht-Teilnehmer/innen gerecht ist.

Wichtig! Die Regeln des MainNet-Übergangsprogramms gelten, solange du an dem Programm teilnimmst. Es wird von dir erwartet, dass du alle Regeln befolgst, auch wenn der Team-Multiplikator nicht auf deinen Knotenpunkt angewendet wird.

Allgemeine Struktur

Jeden Tag um 18:00 Uhr UTC bewerten die Skripte des Teams die Teilnahmeberechtigung jedes MainNet-Übergangsteilnehmers. Abhängig von den unten beschriebenen Faktoren entscheidet das Skript, ob der Team-Multiplikator für jeden Teilnehmer gewährt oder abgelehnt wird, und schickt ihm eine E-Mail mit der Begründung.

Wenn er sich weigert, kann er einen Streik auslösen. Wenn ein Knotenpunkt einen 3 Streiks über die gesamte Laufzeit des Programms, wird es dauerhaft aus dem Programm ausgeschlossen.

Streiks gibt es auf zwei Arten - Standard und Schwere

A Standard-Schlag wird der Team-Multiplikator gestrichen, bis das Problem für mindestens 1 Ära ab dem Zeitpunkt, an dem das Problem entdeckt wurde, behoben ist.

A Schwerer Streik führt zu einer 7-Ära-Strafe (1 Woche), bei der der Knotenpunkt den Team-Multiplikator nicht erhält. Der Betreiber des Knotens muss die beanstandete Änderung rückgängig machen, um den Team-Multiplikator wiederzuerlangen.

Schwere Schläge sind in der Regel für Handlungen reserviert, die absichtlich böswillig sind. Dazu gehören in der Regel Heimtückische Modifikationwie z.B. die Änderung relevanter Parameter zwischen der Gewährung des Teammultiplikators um 18:00 Uhr UTC und der Anwendung der Wahl um 23:00 Uhr UTC. Dies kann dazu führen, dass die Änderung in die nächste Ära aufgenommen wird, ohne dass das Team-Multiplikator-Skript oder die Nominierenden sie richtig bewerten.

Das Team behält sich das Recht vor, die Regeln dieses Programms, sowohl in allgemeiner Form als auch in Bezug auf spezifische Anforderungen, jederzeit zu ändern.

Alle Entscheidungen beruhen auf Kettendaten, die im Falle eines Streiks vorgelegt werden können. 

Maximale Provision

Während der Teilnahme am MainNet-Übergangsprogramm hat ein Knotenpunkt eine maximale Provision von 22,00%. Wenn du den Provisionssatz höher als 22% ansetzt, führt das zu einem Standard-Strike. Als Sneaky Modification führt dies jedoch zu einem Severe Strike.

Kicken

Knotenpunktbetreiber dürfen Nominierungen nicht ohne Erlaubnis des Teams kicken. Jeder nicht genehmigte Kick führt zu einem Standard-Strike. Du kannst die Erlaubnis, einen Nominator zu kicken, per E-Mail an [email protected] beantragen.

cMix Betriebszeit

Mitglieder des MainNet-Übergangsprogramms müssen an cMix teilnehmen und eine Mindestbetriebszeit von 80% über 7 aufeinanderfolgende Tage aufrechterhalten. Wenn der cMix-Knoten das Minimum von 80% nicht erreicht, wird der Team-Multiplikator deaktiviert. Die Betreiber werden per E-Mail benachrichtigt, wenn er deaktiviert wurde. Sobald die Probleme, die die Ausfallzeit verursacht haben, behoben sind, müssen sich die Betreiber mit dem Team in Verbindung setzen, um ihn wieder zu aktivieren. Außerdem führen Probleme mit einer Betriebszeit von cMix nicht zu einem Streik.

Doppelte IPs

Zwei Knotenpunkte dürfen nicht die gleiche IP-Adresse haben. Jeder Knoten mit der gleichen IP wird bei der Anmeldung im Netzwerk abgelehnt. Gepaarte Knoten und Gateways können dieselbe IP haben, aber nicht zwei Knoten oder zwei Gateways. Der erste Knoten oder das erste Gateway mit einer IP-Adresse erhält die Priorität.

Wenn Knoten oder Gateways zum Zeitpunkt des Inkrafttretens dieser Regel doppelte IPs haben, wird eine zufällig ausgewählt und die andere entfernt

Dies kann nicht direkt zu einem Streik führen, aber es verursacht cMix Ausfallzeit, die schließlich zur Abschaltung eines Knotens führt.

Geheimhaltung von Schlüsselmaterial

Es liegt in der Verantwortung jedes Knotenbetreibers, die Geheimhaltung seines Schlüsselmaterials zu gewährleisten. Wenn ein Knotenpunkt Schlüsselmaterial von BetaNet oder MainNet weitergibt, wird das Team ihn dauerhaft aus dem MainNet-Übergangsprogramm entfernen. Dazu gehören Gateway- oder Node Private Keys, Wallet Mnemonics, Blockchain Validator Session Keys

Nominierungen blockieren

Teilnehmer am MainNet-Übergangsprogramm dürfen keine Nominierungen blockieren. Wenn du das tust, führt das zu einem schweren Streik.

Konfiguration

Teilnehmer können ihren Knotenpunkt mit dem Commitment Applet konfigurieren und unterschreiben, das du hier findest: https://xx.network/mainnet-transition-program-configuration-and-commitment-applet-instructions/

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